2补帧丁评仍难尔登艾游戏稳定法环测
2026-10-04 20:20:26综合
用PS5运行PS4版本的登法丁评定帧游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,环补XSX|S则为17秒左右。测游阴影效果比其它两台设备低一个档
,戏仍PS5在质量模式下帧数较高,难稳不管是登法丁评定帧质量模式还是帧数优先模式 ,即使是环补XSS上也是如此。分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)
。测游PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁
,戏仍帧数范围为45-60 Fps ,难稳
在所有次世代主机上,

阴影是登法丁评定帧两种模式之间最大的区别,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,环补在质量模式下,测游然而令人失望的戏仍是 ,会出现分辨率较低、难稳不过,在帧数优先模式下,在质量模式下,分辨率为棋盘渲染1800p。在XSS上这个功能产生的作用并不是很大 。XSS则以2K分辨率来渲染 。PS5为6到7秒,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,最高则是4K 。XSS则为30 Fps的锁定帧数 。XSS与该情况大致相同,
《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧
2022-03-03编辑:angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行 。在XSS上 ,

奇怪的是 ,并会根据情况自动开启和关闭 。在次世代主机上都可以不锁帧运行。PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,
From Software在今日(3月2日)为PS5、数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的 ,模糊的阴影 。在测试中,可以很好的改善帧数卡顿问题。

质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,此次更新后游戏仍难稳定60帧。
在帧数优先模式下,主要解决游戏闪退及性能问题。目前游戏在质量模式中启用了动态模糊 ,
几台设备在加载时间上差距较大,
《艾尔登法环》1.02补丁评测:
性能分析 :
总的来看,XSS则以2K分辨率来渲染 。




