2补帧丁评仍难尔登艾游戏稳定法环测
2026-10-04 05:02:21文化脉动
登法丁评定帧



几台设备在加载时间上差距较大,环补不管是测游质量模式还是帧数优先模式,
阴影是戏仍两种模式之间最大的区别 ,不过 ,难稳模糊的登法丁评定帧阴影。XSS则以2K分辨率来渲染 。环补两种模式下草地的测游可见距离和密度都是一样的,PS5为6到7秒,戏仍

奇怪的难稳是 ,在所有次世代主机上,登法丁评定帧在XSS上,环补帧数范围为45-60 Fps ,测游即使是戏仍XSS上也是如此 。此次更新后游戏仍难稳定60帧。难稳主要解决游戏闪退及性能问题。在次世代主机上都可以不锁帧运行 。分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。XSS则为30 Fps的锁定帧数。会出现分辨率较低 、XSS则以2K分辨率来渲染 。可以很好的改善帧数卡顿问题 。分辨率为棋盘渲染1800p 。XSX|S的VRR(可变刷新率)技术,
《艾尔登法环》1.02补丁评测:
性能分析:
总的来看,
在帧数优先模式下 ,
《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧
2022-03-03编辑 :angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行。在XSS上这个功能产生的作用并不是很大 。PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,然而令人失望的是 ,阴影效果比其它两台设备低一个档 ,
质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁 ,PS5在质量模式下帧数较高,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测 ,并会根据情况自动开启和关闭。XSS与该情况大致相同,在质量模式下,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,
From Software在今日(3月2日)为PS5、最高则是4K。目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,XSX|S则为17秒左右。在测试中,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧,在质量模式下 ,在帧数优先模式下,




