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唤制作命召游戏i为使用使水体

2026-10-04 07:20:20思想火花
这个教程演示了如何在houdini中使用流体特效制作游戏所需要的使用使命水体资产 ,包含使用流体渲染所得的召唤制作分成素材,流体泡沫 ,游戏将这些经过精确模拟的使用使命水体素材导入游戏引擎,news_001d44

使用houdini为《使命召唤》游戏制作水体 ,从而获得前所未有的游戏高精度游戏水体效果。





波浪的召唤制作法线贴图和水体流通的贴图,

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