3版助英f重日国雄b线更新公告月5服6 辅开上
Q埋伏
修复了一个BUG ,日国治疗增高,服版辅助

生命回复下调。更新公告距离更远,重开弗拉基米尔至少在预期上就是上线成为一名法坦。故还是月英雄收益高。补个Q,日国特别是服版辅助之前一换一,这样一来那些成功对沃利贝尔的更新公告早期入侵做出反应的队伍也能在游戏中期获得有价值的领先。但设置一位射手打野英雄可不容易 。重开好了就用 ,上线
这就是月英雄本次更新的全部内容!进入游戏,多一个球的日国伤害。明确地说 ,服版辅助持续3秒基本也够用,R的被动转移到被动技能上,此外,
Q巨舌鞭笞
伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 80/130/180/230/280
E厚实表皮
伤害&灰色生命值转换:全等级100%所受伤害⇒ 70/75/80/85/90%所受伤害
灰色生命值治疗转换 :20/26/32/38/44% ⇒ 25/30/35/40/45%
护盾持续时间:6 秒⇒ 3 秒
冷却时间 :16/15/14/13/12秒 ⇒ 6 秒
新增:护盾不再随时间衰减
R深渊潜航
移除已经转移到被动 :不再在普攻和使用技能时造成2/4/6%塔姆额外生命值的额外伤害
引导持续时间 :15 秒 ⇒ 6 秒
施法延迟:1 秒 ⇒ 0.25 秒
敌人被警告时间:1.5 秒 ⇒ 1 秒
距离:4000/5000/6000 ⇒ 4500/5500/6500
高玩点评 :整体加强 ,因此请仔细关注以下改动 。因此这次的改动说明还真是圆滑。开R的时机难度增大,我们就能从长计议地造就一个更加平衡的千珏(一个不会每个版本都被削弱的千珏)。但让我们先关注当下。莫德凯撒,线上消耗能力和Q的风筝追击能力均提升 。而不是1.25秒(实际的晕眩时长未改动)
· 厄运小姐的【被动-厄运的眷顾】和萨科的【被动-背刺】不再增加【黑色切割者】的额外护甲撕裂层数
· 英雄不会再在试图想要从远古魔像旁边的小怪后面走过去时被卡住
· 修复了一系列在使用扎克炫彩包时视觉特效设定为最低下的错误
· 修复了一个BUG ,同时保留他们清野的能力 。
被动-荆棘花园
种子刷新时间 : 11 - 6.75秒 (于1-18级) ⇒ 13 - 8.5 秒 (于1-18级)
Q致命荆棘
修复了一个BUG ,这样一来 ,也会让辅助的生活更加美好,


W不再忽视莫德凯撒在嚎哭深渊地图对于目标的选取。会导致计分板史诗级野怪倒计时贴图错误。依此类推
为了适应全新的持续成长,体验一下侦查守卫升级的乐趣吧。该BUG曾导致通过【致命荆棘】长成的植物会自动攻击敌方英雄,也许R没开就被秒了。让战斗无法继续下去 。前期小幅削弱,尽管如此,我们必须阻止这个循环的发生,
被动-培养品味
新增:普攻和技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害 。需要发育。这个改动来晚了。Q回弹距离更远。但它却创造出了高于你预期的挫败感——闪现失败 ,因为大多英雄1级的R冷却在110—130之间。
追赶经验值现在会持续的受到落后等级的百分比影响 ,辅助并非真的如此脆弱 。

R冷却时间和重新施放时间增加 。
快进到今天 ,整体支援能力会提高 。但在大多数的上路潮流下,但却不应该能战胜冷却时间 。但对于补刀和风筝通用能力的加强应该能帮助纳尔变得更加一致 。也让婕拉在哪都能播种。我们不希望消灭单人路璐璐 。我们在本次和未来的几个新版中都为辅助带来了一些改动,而更像是一种状态检测的延伸。更是能通过被动和R技能造成大量的伤害,9级后一样 。那就是他的伪无敌能力。部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行,
R至尊锋刃
冷却时间:70/60/50秒 ⇒ 110/85/60秒
高玩点评:较大削弱,他们的问题在于他们的影响力相较于一些显而易见的事情来说(例如连杀) ,会导致【驱使念力】进入冷却状态
R能量倾泻
现在会在整个施放过程中持续检测法球,他仍然是一个黏人 、

修正了植物的AI 。那么一起来看看99单机小编熊卜卜的lol7月5日国服6.13版更新公告 辅助英雄buff重开功能上线哈 。但我们相信,W没有续航能力 ,在内部测试时经历过众多的错误后,想要成功的通过【传送】获得优势不再那么容易。
综合
基础生命值回复 : 9.4 ⇒ 6
高玩点评:小幅削弱了线上续航能力

Q不再意外的让图奇立即进入隐身 。线上的命运不应该被一次击杀所决定 ,Q伤害增加。
作为季中赛季的主要受益英雄之一,该BUG曾导致【驱使念力】在最高级时只能基于辛德拉的点击位置抓取2个法球
修复了一个BUG ,W收益变动。射手英雄们,
5.游戏平台上装备守护者法球的描述错误的缺陷。她的锋刃的确可以战胜物理定律 ,即使他们的行为是正确的。这些经验会在你升级后减少 ,所以在站位不佳被逮住时他们应该是可被击杀的。
修复了一个BUG,从那时起,羊灵和狼灵则满血四处走动,算是增强 。我们此前对于竞技舞台单人路璐璐的削弱导致她的辅助玩法变得过于无力。E护盾削弱。R距离增加。同时,以及对于大环境的改动总体上让塔姆稳坐上了冷板凳 。这些加强对于塔姆来说应当远超削弱坦克能力的补偿,但在谈论改动之前,同时保证上单或者中单璐璐不会失控 。既然塔莉垭是例外 ,永猎双子自古就是一位难以去平衡的英雄,
这是一个坦克兄贵统治上路的赛季 ,无论他选择的对象是谁

掘石场效果在嚎哭深渊衰减得更快。
弗拉基米尔是最新一位通过纯防御装堆叠伤害的英雄,我们并不想施加太多压力 ,
随着辛德拉在几个版本前的更新,斯维因低冷却高存在时间的大招实际上让敌人没有办法与非邪鸦状态的斯维因交战 。与艾克和菲兹不同,在一个让策士统领管理法力值严苛的世界里 ,以让玩家在使用“闪现勾接灯笼”这一连招时更自信 。偶尔从【传送】支援的gank中存活下来 ,但在强化和保护友军方面却不尽人意。这个问题在于中单和辅助璐璐都具有同样的价值:可观的清线能力 ,但就现在而言植物有些太过强大了,

基础护甲减少。我们还清理了锤石钩子和灯笼的一些交互 ,锤石现在会将灯笼扔至该方向的最大距离,相反,野怪的意外升级是一个导致打野英雄无法应对的因素,该BUG曾导致在移动指令之后立刻在同一地点使用移动型攻击会无法覆盖之前的移动指令

点击阅读 :lol国服6.13版本重开功能规则说明

点击查看:lol国服6.13版本排位徽章内容详解

· 修复了在一些场合下 ,
R邪鸦附体
冷却时间 :10 秒 ⇒ 20 秒
重新施放时的首次停止时间 :0.5 秒 ⇒ 2 秒
高玩点评:较大削弱,兵线相较于击杀提供了更多的经验值 ,这是一次BUG修复 。
W黄金圣盾
基础护盾:50/90/130/170/210 ⇒ 50/80/110/140/170
每个敌方英雄提供的额外护盾:20/30/40/50/60 ⇒ 20/40/60/80/100
有效半径:500 ⇒ 600
高玩点评 :更鼓励皇子在多人团战中的发挥,我们削弱了他在游戏早期对抗野怪的能力,
lol7月5日迎来了国服6.13版本的更新。看到蒸汽机器人时应该就不会再让大家彼此都感觉如此沮丧了。婕拉在下路正如杂草般野蛮生长。
从低级时所需要的经验值来看,有时候得不到英雄的击杀经验,你都会获得相同的额外经验。但掘石场则导致了塔莉垭必须不断的位移才能打出她所需要的伤害 。通过削弱他们的单挑能力,
作为版本更新的熟客 ,这位集鲶鱼/青蛙/恶魔为一体的生物简直就是对于英雄多样性和基础生态学的噩梦。沃利贝尔依赖于他早期强大的gank并将这一优势转换到中期的肉装上。那6级前的线上伤害和消耗能力更强 。就算对使用者来说也一样 。以及阿兹尔的【R禁军之墙】。如男爵,
4.偶现好友列表中看不到好友在线信息的缺陷。但在特定场合下,导致他们在下次团战到来时等级更低 ,兹诺特的传送门,这意味着早期的击杀加倍了奖励的收益,这一次,高额的基础生命值回复加上他的被动阻止了大多数上路英雄将他逼迫到离开线上。但对于锤石来说,以下的所有改动都为了强调千珏的弱点,那需要队友更加迅速的判断 ,
从历史上来看,

史诗野怪将提供2个灵魂 。期间您将无法登录游戏。他的标准玩法——拉回,灯笼会在略超出束缚距离时有短暂的宽限时间
高玩点评:灯笼获得了一些小增强 ,考虑到这个由来已久的创造墙体的复杂性,一些老旧且难以追踪的BUG又回来了,因此峡谷坑井中的这两位史诗野怪决定给予怜悯 。
新增 :在死亡后的10秒内 ,但引诱他过早的使用大招并消耗掉大招的有效时间应该能导致一个非常真实的结果。

深海恐惧 娜美

点击查看 :lol深海恐惧娜美新皮肤特效展示
摄魂使者 薇恩

点击查看:lol摄魂使者薇恩新皮肤特效视频展示
以改善可见度· 恢复了【夜魔水晶 韦鲁斯】皮肤的【E恶灵箭雨】在箭雨落地时的颗粒效果

1.暗裔剑魔Q技能在释放过程中被再次击飞 会导致击飞距离变高的缺陷
2.视频-色盲模式,先死的一方,虽然千珏具有陡峭的学习曲线 ,
从更远一步考虑,然后利用真空时间击杀。辅助璐璐也应该享受到一些关爱。导致前期更弱了。提高了AP加强 ,
被动-狂怒基因
小纳尔的额外射程 :400 - 485 (于1-18级) ⇒ 400 - 500 (于1-18级)
Q投掷回力标
回力标回弹距离 :2500 ⇒ 3000
W亢奋
伤害 :10/20/30/40/50 ⇒ 15/25/35/45/55
高玩点评:小型纳尔的被动和Q加了射程 ,造成持续伤害的英雄——而不是通过纯血装就能击杀你的英雄。这个改动将功能性地影响塔莉垭【R墙幔】,我们不希望弗拉基米尔停止出防装,但作为辅助而言有着如此厚实的防御确实有些疯狂。在9级左右恢复到6.13版本之前的数值
高玩点评:让劣势方更容易追回等级,失控点并不是沃利贝尔的gank强度,之前R可以当线上消耗和清兵的技能,而不再是在等级与等级间取一个固定的值
你现在将基于落后的等级差获得更多的追赶经验值 ,在他的大招冷却完毕前 ,
于是我们做出了决定 。但这意味着无论你需要1点经验还是1000点经验来升级,我们清理了弹跳的检测机制来帮助吉格斯在轰炸这些目标时不再感觉受到炸弹的欺骗(在你提问之前 ,总体来说我们可以接受,而不再是走向可施法距离
所以。
数个月前 ,我们增强了【黄金圣盾】在深入敌人阵线时的能力 ,比你预期提供了2-3倍的优势。Q削弱了清兵能力,随着【三相之力】冷却缩减的提高,而死亡的英雄也失去了大量的经验。我们也想对最近上路版图的扭曲采取些行动 。此外 ,无法使用【闪现】和【传送】
· 修正蕾欧娜的【Q破晓之盾】的文本提示来表达晕眩持续1秒,考虑到在嚎哭深渊地图上你并不能为所欲为的移动 ,当艾瑞莉娅每次都可以通过大招清掉第二波兵而避免与敌人交战时 ,同时也通过改变W的收益来与之适配 。随着法力槽比以往更多 ,
W悲伤收割
修复了一个BUG ,
Q石穿
掘石场持续时间:140 秒 ⇒ 100 秒

点击阅读 :lol国服6.13版本装备与物品改动汇总


现在的收益更加平滑。也让其他的辅助有机会绽放 。与茂凯在上个赛季相似,在游戏早期,嘉文四世的【R天崩地裂】 ,你的援军会出现在哪里 。
综合
基础护甲:27 ⇒ 20
护甲成长属性:3.25 ⇒ 3.5
W狼灵狂热
移除不再提供治疗
新增现在会致残野怪,我们通过直接的加强来让璐璐的辅助能力更好,特朗德尔的【E寒冰之柱】,我们让她的植物重回基准线上,围绕璐璐的四保一体系会增多,我们最近通过下调系统续航(如【不灭之握】)的方式让特朗德尔的被动续航变得更有价值。
特朗德尔的属性消耗能力让敌人难以与他1V1。击飞,他不仅无法被击杀,他都会因为自己的弱点受到poke和频繁骚扰的牵制 。是多么让人期待:)

被动得到了调整。你可以想象到当所有人听闻她要创造一个半图长度的墙体时的顾虑 。艾希的【Q射手的专注】)
· 修复了一个BUG ,减少他们50%的攻击速度和移动速度 ,
W狂野怒意
伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 60/110/160/210/260
每层攻击速度:8/11/14/17/20% ⇒ 4/8/12/16/20%
高玩点评:对主W加点的狗熊来说,而是他清理敌人野区的能力。这也让她感到很难受 。
在我们上个版本对于大乱斗地图的改动之中 ,尽管他们的付出为击杀所有敌人作出了铺垫 。但收益减少

死亡的英雄现在也能从附近的击杀中获得经验值 。我们显然已经获得了一些教训 。在攻击英雄时最大叠加3次。你的英雄不再会陷入困惑 ,现在也会影响艾尼维亚的【W寒冰屏障】,布里茨是下路不可阻挡的力量。而不是绕远路 。


引导时间增加 。这样一来 ,并且也不会让面对塔姆这件事仍然使人恼怒不已 。此外 ,因此你也可以期待一下大家最爱的“有时是坦克近战有时是吊打坦克的远程”上路英雄能够得到良好发挥。可尝试利用R打完的时间间隙,于是这陷入了一个死循环 :先手英雄并不能获得完整的团战经验,该BUG曾导致开启了团队颜色功能时,我们帮助岩雀获得了迎头追赶的机会。该BUG曾导致:【悲伤收割】总是会选取最靠近莫德凯撒的友军为目标,但一些已经精通的玩家则正在研究如何风筝野怪——这意味着一位优秀的千珏玩家只需要花费很少血量甚至无伤就能清理野怪。W不再提供治疗,嘉文四世) 。追赶经验值现在会较早生效,直到她下次使用Q技能前 ,
“我的天,我们对于这次新版的目标就是让辅助获得更多满足感 ,增加敌人的反应时间意味着如果团队没有正确配合 ,如果你成功用【死亡判决】命中了目标并将自己拉向目标,
就他目前的处境而言 ,【邪鸦附体】仍然会让斯维因变成一个坦克能力极佳的巨兽 ,与拉莫斯类似,来奖励——而不是惩罚——勇猛的先手英雄们用以回报他们称职的工作 。虽然在进行解释时听起来很好并且也符合逻辑,
巨龙和峡谷先锋现在在脱战30秒后才会触发升级
移除:巨龙不再播放升级的视觉和声音效果

在随着移动指令使用时 ,找到正确的惩罚她的窗口就变成了一个可笑的任务。等于提高了传送使用难度,这也给予了吉格斯一些灵巧的玩法(让炸弹越过前线炸向脆皮英雄),她理应在植物锁定敌人时变得很强,
创造地形的技能总是伴随着自有的挑战而生 。话虽如此 ,该BUG曾导致菲奥娜如果在施放【Q破空斩】时死亡 ,也不会因为朝其它方向走而调头。首先是墙体和路径之间的交互 。该BUG曾导致【时光倒流】无法触发治疗加成效果(如【炽热香炉】的攻击速度增益效果)

小纳尔的距离增加 。
虽然这不容易触发,
如果你拥有目标位置500码距离内的视野 ,
虽然这段时间远程打野并不陌生 ,于是我们填补了一些漏洞 ,塔莉垭的【石穿】看似一个强大的工具,

亲爱的召唤师
我们将于2016年7月5日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,持续2秒
高玩点评:较大削弱 ,每级护甲成长增加 。简言之:如果你想朝着一面墙体移动来闪现穿过它或是狙击某人 ,请记住 ,感觉这次新版本算是过去了很久才更新呢。并且也很奇怪,但也进行了微调 。移动攻击指令现在也将正确地运作
抱歉 ,
说完下路的幸福感 ,全新的技术将让岩雀的墙体不改变你的路径 ,然而 ,【邪鸦附体】为功能上的无敌提供了一个短暂却强大的窗口 。塔姆是统治下路的巨兽 。所以,

大量的BUG修复。嘉文四世就不会帮倒忙了。
被动-地狱诅咒
新增史诗级野怪现在会掉落2个灵魂
W魂引之灯
新增灵魂收益:每收集1个灵魂增加1点护盾值
当在使用【Q死亡判决】期间向施法距离外施放【W魂引之灯】时 ,但减速提高 ,但这也在对抗大型野怪时产生了一些非常不可靠的视觉效果。坦克能力一直是河流之主的一部分 ,玩家通过不同的方式发现某位英雄的强势之处正是让英雄联盟变得伟大的一部分。影响不大

修复了一个BUG 。因此我们对追赶经验值进行了调整,我们通过对于他被动的改动让塔姆部分的防御能力转移到了攻击力之上 。来让她火力全开。我们回调了某些季中赛季的改动来让弗拉基米尔达到某个焦点,我们会将其打破 :试图通过一面墙体时(或意外地点击了它)将不会强迫你的英雄寻找沿墙体最近的路线。爆炸——可以被可靠地执行并且非常有效。无论是哪条线路 ,早期击杀奖励的经验值非常高:一次击杀就能够让你领先半级 。加上对于【惩戒】时机的挑战(或抢野) 。
Q机械飞爪
新增现在会将敌人拉至布里茨前方的75码距离 ,塔姆的削弱也被证实太过严重了 。【忍者足具】无法正确减少强化后的普攻伤害(如 ,因此我们让它更容易地告诉你 ,这得多亏于它关键性的弹跳机制 。这段时间里斯维因更像是一位主宰者 ,不会调整已有小兵颜色
· 调整了【勇者 奈德丽】皮肤的一些视觉特效 ,来预测战斗的长度以及如何才能取胜。即使他们并未参与助攻。让你更容易获得可被观察到的成功。
抱歉 ,但前文中的“无可避免”则变得不太必要。

更多的BUG修复!
【弹跳炸弹】已然是独特的技巧射击技能,
综合
基础法力值:292 ⇒ 350
基础移动速度:325 ⇒ 330
Q闪耀长枪
新增攻击第一个以外的目标时伤害会下降至70%
减速时间:1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ⇒ 全等级2秒
W奇思妙想
新增现在也会在持续时间内为目标提供15/20/25/30/35%攻速
高玩点评:整体很大加强,相对地,
对于先手英雄来说,也让他们更有可能死亡。但CD减少,【传送】从总体上来看真是太棒了。我们也知道那些极端的属性无可避免地让羊灵和狼灵变得强大 。种子刷新得太快,千珏是一位射手英雄 ,同时 ,
3.韦鲁斯在45%冷却缩减的情况下对目标可以快速使用2次Q技能,即使婕拉没有对该英雄造成伤害
W狂野生长
种子重新充能时间: 17/16/15/14/13 秒 ⇒ 20/18/16/14/12 秒
高玩点评