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暴光节机能耗益制支撑新做程度初次

2026-10-04 14:25:05影迷

Remedy新做《节制》支撑RTX	:机能耗益程度初次暴光

固然Remedy出有流露任何详细的节制X机帧率数字。RTX结果每帧需供分中的支撑9.2ms。当启用真光阳线跟踪结果时,益程反射战往噪等特定结果,度初根基上能达到40fps摆布 ,次暴

需供重视的节制X机是那些是初期数字,RTX结果开启后 ,支撑对已以60fps运转的益程Remedy游戏,Remedy将真现的度初真光阳线跟踪结果需供分中的9.2ms机能耗益。综开去看 ,次暴每帧反射需供4.4 ms。节制X机那是支撑一款第三人称动做冒险游戏,需供分中的益程2.5ms。每帧将需供26ms的度初团体机能。打仗战太阳暗影 - 每个像素利用两个光束计算并且借包露噪声按捺 - 每帧需供2.3ms,次暴至于齐局往噪照明 ,但那确切大年夜概证明了齐局照明 ,但对其他支撑RTX的游戏,那一fps程度仅供参考 。合计的话,

并且将真真际光阳线跟踪(RTX)结果。是以 ,远日Remedy公开了Northlight引擎中RTX结果的机能耗益环境。而60fps需供17ms的计算程度  。按照该团队的讲法,乃至是Northlight引擎开辟的游戏 ,Remedy能够经由过程调剂RTX结果去减少那类耗益  。但应用分歧绘里结果的话 ,所需的分中计算才气。古晨30fps需供33ms,如《古墓丽影:暗影》或《天铁:遁离》的话 ,是以,

据报导 ,

Remedy工做室正在本年的E3上初次掀示了他们的下一款游戏《节制》,将采与齐新的物理引擎Northlight,

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