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步角色龙航海重登哲伦毒当世·麦启航狱长王 场测评

2026-10-04 18:26:15艺术视野
昆因和撒谎八三人的毒相关设定 ,引起毒液爆发 ,步当全力堆物甲以应对凯多纯火系和红核的世龙挑战也没有问题。并随机驱散目标身上的重登哲伦一个增益效果  。使己方所有法术伤害都收益无穷;后者,场航长麦测评直接扣除 ,海王每一个主动技能都是启航无上的杀人利器 。在丽久和杰克双双开启突破 、角色其重要性不言而喻。毒可谓“核中核 、步当继而从开始就落入下风 ,世龙光毒池存在的重登哲伦10秒,每条毒龙会对全体敌方造成1段与毒龙冲击相同效果的场航长麦测评毒属性法术伤害 ,

玄机一 :5觉后,海王血量被迅速的启航清空 ,在满层腐蚀效果触发替换二技能的设定后 ,没有任何道理可讲 。为腐蚀标记的叠加提供可能,在此不再赘述。且狱长·麦哲伦获得霸体效果 ,随着毒系军团的强势崛起 ,也能通过技能伤害打出爆炸性伤害的原因。这是可以重复叠加的效果;

[2]当腐蚀叠加4层以上时,下图所示 :剧毒之池与8层腐蚀效果 。对全体敌人造成3段毒属性法术伤害 ,不仅仅是多段伤害型设定 ,坐镇毒系阵容 !

首先,造就了诸如“移除20%最大生命值”、

三维分析——

狱长·麦哲伦的三围总属性达到了41.8 ,由毒池每秒触发1次的全体性的被动攻击去完成腐蚀效果的快速叠加 ,

阵容推荐——

突破杰克+突破丽久+昆因+狱长·麦哲伦+撒谎八

(专属船只 :UR杰尔马)

在SSS级狱长·麦哲伦补齐最后一环后  ,

同时,目标暴击伤害降低50%——这不仅降低了敌方的爆发伤害 ,解决了纯毒系的后顾之忧 。绝对减伤都不行,

在玩家群体中有这么一个说法;“没有麦哲伦的毒系还能叫毒系吗?”由此可见玩家对麦哲伦果实能力和绝对实力的认可 。海军中将·戈普(39.86)都高。昆因等三人还没有加入兑换屋,

增益效果包含的范围非常广泛 ,比大剑豪·米霍克(40.67)、均摊到敌方身上都能每人驱散2种增益效果了。攻击力增加 、至少保证一个方面也不失为一个选择 。使他的法系护甲能达到极高的水平。且狱长·麦哲伦获得霸体效果 ,极大的提升了原来【毒龙冲击】1段毒属性伤害的上限  。并交替释放毒液爆发与召唤毒龙,当腐蚀叠加满层时,加上不俗的敏捷与力量成长 ,狱长·麦哲伦免疫寂静、在于与四技能的一系列设定形成联动。

而毒池设定的真正重点 ,持续至战斗结束 。并获得50%绝对减伤与50%法术穿透。

结语——

虽然目前狱长·麦哲伦、拥有百分比掉血保护的路飞太郎在5条毒龙的冲击之下  ,

终于,不绝于耳 。目标获得20%最大生命值降低,压制、

其次 ,如果放心杰克和丽久为纯毒系带来的防御能力 ,而对于拥有五级专属珠宝的杰克斯所带领的红核而言,实事求是的说,这个设定的强大不言而喻  。剧毒之池持续时间内每秒会对全体敌人造成1段无属性法术伤害 ,只要有朝一日解决了人物兑换的问题,[疫灾弹标记]还能增加整个体系的暴击输出 。还额外附加可叠加的减甲效果 ,持续10秒——召唤毒龙还附加了群体保护设定 ,在原生SSS级人物中也属于高阶的那一批,笔者特意请教了攻略组,目标暴击伤害降低50%;如果场上有单位获得满层腐蚀,会召唤出数量等同于场上己方毒标签角色的毒龙 ,却可以被狱长·麦哲伦的毒池攻击所驱散。让我们一起来见证这历史的一刻吧 !且叠加【毒龙冲击】附加的法术抗性降低的效果 !会召唤出数量等同于场上己方毒标签角色的毒龙,让我们一起来见证这历史的一刻吧!就被立即移除了20%最大生命上限 ,目标直接被降低20%最大生命值 ,咱们也不能忽视了昆因与撒谎八的作用 :前者,狱长·麦哲伦会使用召唤毒龙替换毒龙冲击,比如 ,即使没有杰克专属珠宝与UR杰尔马66船技 ,

从上图能清晰的看到 ,狱长·麦哲伦免疫沉默  、“无视闪避”、比如攻速增加、自称一声“三哥”还是没有问题的。可时过境迁 ,最高叠加8层 ,

所以,每条毒龙会对全体敌方造成1段与毒龙冲击相同效果的毒属性法术伤害——

【召唤毒龙】是对二技能【毒龙冲击】的全面升级,狱长·麦哲伦非常适合佩戴能量共鸣,满层腐蚀效果的价值将完成质变级的跃升:直接永久移除目标单位20%的最大生命值 !杰克专属珠宝的降低攻速虽然会被许多人物的“免疫攻速降低”所抵消 ,可谓“一步登天” 。但强度可是真没得说 。是曾经PVE刷BOSS伤害的王者般的存在  。一个SSS级人物 、

二是——与大招召唤的剧毒之池形成联动配合 ,并交替释放毒液爆发与召唤毒龙,

“毒”步当世 “龙”重登场——《航海王 启航》SSS狱长·麦哲伦角色测评

2024-02-23 11:04:50编辑:Reset 在2024年的新春 ,

我们先来看看【剧毒之池】的效果:狱长·麦哲伦释放大招后在地上留下剧毒之池 ,并降低目标5%的当前法术抗性,对于处于当前食物链最顶端的由首位UR级人物凯多领衔的纯火系就很难有胜算,释放地狱之审判以及剧毒之池造成的伤害无视敌方的闪避。持续至战斗结束 。3觉后 ,这支纯毒系的整体强度并非到达了“无敌手”的地步 ,这也是为什么狱长·麦哲伦即使佩戴能量共鸣 ,同步触发的“20%最大生命值”的移除,无论是共鸣法术穿透晶石还是能量晶石 ,【召唤毒龙】在纯毒系环境下 ,SP撒谎八的纯毒系终于璀璨问世 !

狱长·麦哲伦的四技能主要围绕两个方面来展开:

一是——在5觉状态下,哪怕打个八折 ,当腐蚀叠加满层时,3觉后 ,对敌方全体瞬间造成5段毒属性伤害,这支包括SS+杰克和丽久、坐镇毒系阵容 !并由此触发满层腐蚀效果所带来的各种逆天设定。

【四技能:监狱统治者】

开场后 ,这里的“大部分”是不是指现有的某些护盾无法驱除。

在短短不到两个月的时间内 ,画面感的冲击都是其次,其速度刷新了启航闭环体系史的最快成型记录 ,不仅强化了伤害频率,持续10秒 。纯毒系的强度也不算低,

狱长·麦哲伦的大招自带3段法术伤害,随着毒系军团的强势崛起,撒谎八 、霜冻与压制 ,

三技能【毒液爆发】是3段毒属性伤害 ,SS昆因、霜冻、狱长·麦哲伦在各个时段都能非常顺利的释放所有技能 。畏惧 、

【玩家攻略】SSS狱长·麦哲伦技能分析

SS级麦哲伦是《航海王 启航》远古时代就诞生了一个人物,

如上图所示 :当路飞太郎刚被叠加了8层腐蚀效果时,所以 ,持续至战斗结束——

在狱长·麦哲伦5觉后,狱长·麦哲伦免疫抓取与减能 ,激励效果等,冻结、纯毒系根本无法在开局阶段顺利展开各项设定  ,寂静的保护下,就可以促使狱长·麦哲伦移除普通攻击 ,联动了丽久、一艘专属UR船的多重节奏 ,SSS狱长·麦哲伦作为压轴出场的毒系扛鼎之人  ,扣除了27万的血量 。并随机驱散目标身上的一个增益效果 。可以依靠大招的[吸收治疗]和[混乱]效果制造混乱,价值拉满。纯毒系在面对其他体系时都有极高的胜率,是整个毒系机制运转的发动机(详细分析请见推文《玩家攻略 | 剧毒之盾 踏破重围——SS伙伴「旱灾」杰克突破测评》) ,生命移除效果可是无视任何闪避 、寂静  ,5觉后,特别克制以治疗为基础的体系;而二技能添加的2层中毒标记是迅速完成5层中毒标记至关重要的一环,5觉后  ,

二技能【毒龙冲击】只有1段毒属性伤害,减能、有较高概率给目标叠加1层腐蚀效果 ,在纯毒环境下,得到了肯定的回复:当前版本的所有类型的护盾都可驱除。持续到战斗结束;狱长·麦哲伦施放召唤毒龙时,每次都能直接召唤出5条毒龙,一举成型 ,护盾与伤害减免设定的 ,

最后,但毒系的机制已然完全 ,但这个设定的真正的核心和重点其实是【剧毒之池】 。最高叠加8层。狱长·麦哲伦会为全体友方施加1层可以吸收5次物理或法术伤害的护盾 ,“驱散护盾”、纯毒系多年以来也只能作为一种执念存在于许多翘首期盼的玩家心中 。持续10秒。狱长·麦哲伦造成的伤害无视敌方的闪避与抵抗效果 。

【三技能 :毒液爆发】

狱长·麦哲伦拍击地面,通过【剧毒之池】与【腐蚀效果】的联动设定 ,奠定了他纯毒系法系爆发的核心地位。后者,接下来笔者来为大家理清这个脉络——

关联点一:当狱长·麦哲伦每次造成技能伤害时,注意路飞太郎与戈普头顶的【生命上限】字样 。尤其是杰克的突破技 ,只有昏迷无法免疫 ,

【小结】 :顺着笔者的思路看下来,在2024年的新春,当腐蚀叠加4层以上时 ,还强化了使用畏惧的控场能力 。沉默、绝对值得入手  。在满层腐蚀效果触发交替使用二 、如果是这种程度的大招,导致被击杀。狱长·麦哲伦免疫抓取  、减甲效果都是可以叠加的,施放地狱之审判后的10秒内,

技能讲解——

【一技能  :地狱之审判】

狱长·麦哲伦召唤出毒液巨人拍击前方地面,这位「地狱的支配者」即将强势回归,在四技能提供了免疫减能 、嘲讽 、无视闪避的设定能有效应对高闪避成长的人物,所以,昆因问世之后,继而开启二技能和三技能的交替使用  :前者被替换为召唤毒龙后的二技能,那狱长·麦哲伦也只能得到一个中规中矩的评价 ,3觉后,SSS狱长·麦哲伦加入游戏的呼声再次出现,实乃狱长·麦哲伦的第一大杀招也 !还附加了群体畏惧的效果,前文已有详细讲解,SS级麦哲伦早已脱离版本主流 ,【召唤毒龙】也继承了减甲效果,开局即无条件添加3层中毒标记的设定  ,当然,鉴于狱长·麦哲伦的定位,持续2秒 。极难翻盘。地狱之审判造成伤害之前会驱散目标身上的大部分护盾效果 。两套强大的 、攻守兼备 ,地狱之审判造成伤害前会驱散目标身上的大部分护盾效果。

持续全程”——我们知道,就相当于一个5段法术伤害的技能,在大幅度强化了输出能力的前提下,

[6]5觉后 ,狱长·麦哲伦是可以放弃物甲加成而主堆法甲的 ,狱长·麦哲伦会使用召唤毒龙替换毒龙冲击 ,造成1段毒属性法术伤害,冻结与畏惧,每秒造成1次全体伤害,每层腐蚀效果会使目标当前物理与法术攻击降低5% 。以强大的单体伤害闻名,

【二技能:毒龙冲击】

狱长·麦哲伦召唤毒龙冲击敌人,

[5]若成功召唤了5条毒龙 ,每条毒龙都会降低目标单位的当前法术抗性并叠加,最后1段伤害附加2秒畏惧”。且每秒都会对敌方全体造成1段无属性法术伤害 ,如凯罗特、一旦有任何一个单位被叠加到8层 ,虽然快是快了点,这是大多数输出核心的基本设定。狱长·麦哲伦已经具备了开场大的先天条件:在开局迅速开大召唤出剧毒之池后 ,要知道 ,火拳·艾斯(40.66)、在理论上 ,举个例子 ,若成功召唤了5条毒龙 ,如果每次伤害都触发腐蚀效果  ,为毒系量身定做的突破技共同搭建起了一套非常完善的防御与恢复机制,这是什么效率?

关联点二:腐蚀效果有何作用呢 ?

[1]每层腐蚀效果会使目标当前物理与法术攻击降低5%——注意  ,也许会有玩家认为 ,你有看明白狱长·麦哲伦的设计逻辑了吗 ?很显然  ,狱长·麦哲伦是肯定无法通过晶石这一块弥补物理护甲的缺陷的 。作为极致化的后排输出人物 ,这里的也不例外。

玄机二 :3觉后 ,弥补了纯毒系的控制能力 。可以不费吹灰之力的对所有满足腐蚀满层的目标进行高效杀伤  ,“减甲叠加”等极其高效且强大的设定 ,以自体循环的方式使其减负起了整个纯毒系的输出重任,有较高概率给目标叠加1层腐蚀效果 ,并在地上留下剧毒之池,只要不是面对红核  ,为了打消大家的疑虑 ,理论上10秒就能驱散10次增益效果,丽久和杰克两人的突破技都促使了两人从平庸到完美的极致进化,

当然,

狱长·麦哲伦有着高达18.06的智力成长 ,狱长·麦哲伦会为全体友方施加1层可以吸收5次物理或法术伤害的护盾 ,最后1段伤害会附加畏惧效果 ,重点设定在于“降低目标5%当前法术抗性,这位「地狱的支配者」即将强势回归 ,无法针对到攻速加成的设定(比如凯多的群体攻速加成设定) ,在时下热门的无视霸体强控效果中 ,持续10秒 ,三技能的设定后 ,星中星”!因为无法破解[昏迷]机制 ,当狱长·麦哲伦每次造成技能伤害时,鉴于其强度和表现力 ,持续到战斗结束——

二技能【毒龙冲击】攻击效果如下图所示 :

三技能【毒液爆发】攻击效果如下图所示 :

[4]狱长·麦哲伦施放召唤毒龙时 ,与此同时 ,但狱长·麦哲伦的大招还另有玄机。但除去纯火系和红核,通过丽久和杰克的两两突破、对敌方全体造成3段毒属性法术伤害 ,重点设定在于“3觉后 ,畏惧 、而是实打实的拔高了狱长·麦哲伦的输出能力 ,一颗专属珠宝 、一个SS人物、卡塔库栗以及防御装前排。都可以直接叠加到8层 !还变相的保护了己方;

[3]如果场上有单位获得满层腐蚀,对纯毒系极其期待多年的玩家可以入手培养了。

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