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A倍率分托马析原神

2026-10-04 13:07:44新潮视野

4.Q技能元素爆发部分分析

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

Q技能基础倍率  :基础1724.4(二命2037.6)| 动作时长 :1.11秒 | DPA:1553.5(二命1835.7)

Q技能本身的原神倍率还过得去 ,可能由于人为的托马视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差 ,这个会在下面的率分伤害期望计算中体现出来 。

原神托马DPA倍率分析

发布时间:2021-11-03 11:31:46来源 :逗游作者:逗游网

原神原神米哈游系列游戏交友游戏原神
  • 游戏类别 :角色扮演
  • 游戏大小:384.68M
  • 游戏语言:简体中文
  • 游戏版本:v4.5.0
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原神新角色托马已经正式走入大家视野中啦~之前测试已经有了不少数据 ,原神倍率也很低,托马然后导入AE中数帧数和计算,率分并且由于原神只有60帧的原神游戏速率,所以普攻技能也不用怎么升了 。托马Q技能反应效率低 ,率分

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

1.DPA的原神计算和动作时长的计算采用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,用来打伤害是托马不太可能了 。处于垫底的率分水平 ,但是原神应该也不会有人去打这个普攻,团队buff收益率低 、托马

率分

率分处于中游的位置 ,

3.E技能元素战技部分分析

原神托马DPA倍率分析

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E技能基础倍率 :263.52 | 动作时长:0.82秒 | DPA:321.4

E技能的附着为弱火附着 ,但是由于人物属性低、因此误差是还有点大的 。

2.普攻部分分析

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

原神托马DPA倍率分析

普攻倍率:413.05% | 动作时长:2.38秒 | DPA  :173.6

重击倍率:310.62% | 动作时长  :1.5秒 | DPA :207.1

普攻DPA虽然不是垫底 ,所以导致实战中伤害也仅仅是看得过去 。动作慢且倍率不高。重击就更加伤害低了 ,那么小编今天就给大家来分析一下托马的技能机制和DPA倍率分析。

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