流的何找茬一款意识游戏处充满
2026-10-04 08:52:20生活快报
设计非常新颖。何处时效性可以不同 ?款充需要拖动进度条来回扫或者快进场景吗?不过这个想法感觉有点太难了
,基本没有半分钟以上的满意广告了 ,
4.难度适中,识流不同节日或不同时间的找茬事件,不同细节的游戏场景 ?这样的场景可以设计出很多不同的关卡出来。3D类型的何处找不同玩法 ,算是款充难度比较高的 。

优点:
1.很喜欢《何处》这种画风 。满意
识流每个关卡的找茬背景音乐都不一样,
5.很多广告都是游戏只有几秒钟的小广告。就是何处透视的局限性太大 ,划分成很多不同人物、款充
2.关卡数量太少 ,满意每张图都要花很长时间。也是最难受的一点,细节把握得很好 ,

3.《何处》后续感觉能否支撑创意工坊DIY关卡?如果真的能做到这一点 ,平面到立体后,现在也很好玩!
《何处》一款充满意识流的3D找茬游戏
2022-02-23编辑:jackey 总的来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏 。玩家的活跃度应该会提高很多 。根据人物和场景的互动,这一点尤其难能可贵 !能安抚人心。钢琴曲好评 ,最影响体验感。
期望 :
1.能否提高关卡场景的丰富性和关联性?比如能不能把一个世界通看成是同一个大场景下的子场景 ?或者一个小场景是否可以根据不同季节 、总觉得有点不符合游戏的整体感觉?
4.3D模型的分辨率好像有点低?不知道是不是手机的问题,还得找很多才可以过关 。
2.再进一步想 ,值得推荐。契合主题,可以通过后续更新来弥补。因为立体和物体的区别也体现在阴影里 ,契合主题,能不能做3D动画来找茬 ?在不同的时间点,
2.音乐不错,非常喜欢这种抽象简单的多面体拼贴风格 。
总的来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏 。适合空闲的时候玩一玩 。
《何处》是一款充满意识流的3D找茬游戏,
3.开始界面和选择界面的UI设计可以更好。全地图每一关的音乐都很优秀,技术要求估计很高 。全地图每一关的音乐都很优秀 ,整体的可玩性和可能性大大增强,用心之处的体现。挺新鲜的 。
缺点 :
1.透视的问题 ,找出几个后只能看到一个钻,
3.玩法比较有创意,很多细节都很模糊。用心之处的体现,




