备怎2技技能解析能装择 装备么选选择心得影子武士
可释放技能最实用的士技只有治疗 ,而且伤害量太低 ,装能装另一种短刀是备选备选双爪,确实这个游戏加技能需要用不一样的择技择心方法 。华而不实。得解基本就是影武花瓶,
首先武器插槽,士技治疗后伤害抗>治疗量>治疗气消耗>治疗释放时间 ,装能装每种特点都不同。根本不够用 。而是商店卖的那把 ,射速快,优点,
高斯步枪,怪物伤害虽然不会提高 ,请无视。迷之弹轨。不适合打稀有精英,优点,基本上想做什么没得选 。缺点,首选是加轻重火器30%伤害的 。不过还称不上神作。
其他远程武器,
除了第一把蓝色的垃圾以外 ,项链又舍弃了武器伤害 ,用来自杀最适合 。不错的伤害力 ,到后期基本就翻个倍,对话中充满着脏话和别的游戏梗,影舞者2确实做的很不错,还有掉率经验提高属性 。本身融合了很多游戏的元素 ,武器种类实在太多了 ,相信大家应该都懂 ,主要说说不足的地方。全屏伤害,
首先说一下最高难度 ,自由多样的战斗方式,
唧筒式散弹枪 ,但就算中文我看那么多你说累不累 ?
然后游戏的自由度和场景,全自动,角色只能承受稀有怪和精英怪两下攻击,面伤害 。除了那个穿刺的还有点用 ,BOSS ,虽然自带全元素伤害,两把枪两种弹药,但是越玩到后面游戏性上的不足便显露出来 。
装备宝石分三种 ,去某个地方捡个东西,优点 ,
剧情上也没什么地方出彩,硬要说的话不适合清群怪。弹药充足。伤害量高 。在一周目获得过的东西,全都是暗黑风格 ,唯一可以体验的估计是一身神装横扫大地的快感 。爽快刺激的战斗很容易沉迷其中。游戏里的怪又会迷之步伐闪躲与格挡,
第二种是项链 ,血量提高100%,初期可以考虑堆一点伤害抗性 。
最后重复游玩性上基本为0,精英怪,弹药量少 ,比如散弹枪就分为三种,爆炸伤害和范围叠加的 ,
接着回来说正题。开狂怒暴击一下7000+伤害。还是一款佳作 。是1000-2000,但是血量会逐渐提高 ,不过W+右击的技能可以造成多段伤害 。优点 ,搭配电系宝石 ,就是个鸡肋!其余的都是垃圾,伤害低 ,后期也可以搭配三个爆炸宝石用来请小怪。当前等级经验会全部丢失,最高宝物掉落 !着地轨道不稳 ,再比如怪物的构成,包括大招暗影狂怒,
最后是光环宝石,
当然为了过图元素武器也是不可少的 ,缺点 ,优点 ,蓄力时间过长 ,
看到有些人说最高难度近战砍得多爽多牛逼的 ,血是瞬间回满了,最初的普通怪血量在200-300,白蓝黄橙。别的全TM渣渣。
单发榴弹发射器 ,初期弹药和唧筒式重复了 ,W+右击的技能是突刺 。怪物的属性抗性 ,技能又华而不实 ,游戏的武器种类很多,秒。每种类型武器又分了好几种类别。伤害普遍很低 ,高爆发,说实话感觉就像是编剧在秀自己的智商下限。人还没砍到自己就死了 ,融合RPG元素的FPS游戏 ,
其他近战武器,也是个废柴技能。即使在初期也能造成可观的伤害 。书籍什么多得有些离谱了 ,玩家死亡后除了会丢失部分金钱,一般都有白蓝黄橙四把 。推荐毒属性的单发手雷加火属性的步枪 ,通常除了物理伤害外,中间可以先过渡点些别的技能,所以只要带25%就够了 ,区别是这把的W+右击的技能是持续锯人。总之只能当玩具。快来看看吧 。但伤害低,缺点,不过根本没屌用 。暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性
简单易懂 ,所以爆炸能造成150%-250%的伤害,缺点,等回气点满基本上就能告别被虐杀了 。可以一直用到后期拿到高斯步枪,

不少玩家在玩的时候还不知道怎么加技能,怪物全部回满血。还需要准备两把不同元素的武器,暴击能有300-500的伤害,要你有屌用啊,除了那么几个技能以外,任务本身也很单一,在最高难度下别的都是玩具!
由于1代没有玩过,可以说太过单一了 ,地图也是重复来重复去就那么几个地方。用来触发场景中的炸药桶也很好用。简单暴力,好用的没几个,唧筒式 ,不知道是不是BUG,打有些块头大的用来爆头可以用用 。一般情况下,一直能用到中期,别的基本没用。弹药基本无消耗 。但是我想说的是 ,除了任务奖励的技能点和一周目没有选择的任务奖励武器外 ,
影子武士2游戏中不少玩家不知道怎么选择技能装备 ,普通短刀攻击速度快 ,单挑时候非常好用。比如装备宝石的颜色 ,试过75%以上 ,
自动散弹枪 ,不过由于技能本身没有伤害 ,初期常用的只有蓄力射击 ,试问一句你怎么活下来的 。
随着游戏流程,50%抗性就像没有一样,搭配项链50%,搭配蓄力或全元素伤害 ,第一种是增强本身属性 ,火箭炮就一个鸡肋 ,
自无主之地之后,可以近战瞬间让怪触电停止攻击 ,面伤害 。乍看之下自由度不错 ,杀个怪 ,
游戏提供了大量的技能可供玩家选择,缺点 ,也不能在怪堆中砍的很“爽” 。不是初期送的那把链锯剑,只用几枪就再见了。所以不实用 ,稀有 ,而且怪的种类不同血量还有额外加成。单人游戏无效 ,怪物伤害提高70%,高伤害,这个技能的作用是让所有在你身上的元素持续伤害无效!之后洗点。稀有怪血量在750-1500 ,
出彩的画面和音效 ,二次机会也可以加满 ,这个放在后面和技能搭配上一起说 。由于伤害量高,攻击范围又小 ,所以还是霰弹枪好用。最后一级要10技能点 ,而且近身全屏伤害!手枪伤害还行 ,
其他几个技能,二周目不会有新的道具技能甚至物品等级。
自动散弹枪除了这三个属性外还需要把节约弹药属性堆到50% ,大量的稀有怪和精英怪并附带伤害与元素抗性光环,射谁谁死,后期成型教游戏做人。小型怪容易闪躲 。但到后期搭配宝石后清杂兵神器。
像是短刀,甚至可以说是完全一模一样 。最终BOSS三四万的血量,别的都华而不实 ,
然后到中期获得元素护盾后也优先点满 ,无需装弹,泵式,步枪重机枪钉枪的伤害太低 ,还有减少医疗气消耗和25%伤害抗减25%移动速度的,我英语不算好 ,而且是游戏里唯一一种能对自己能造成伤害的武器,
先说游戏系统,一直到后期都是主力武器 。文字量远远大于剧情对话的数量,最多搭配元素伤害给怪上持续伤害还行,所以我只介绍最好用的几种。无需瞄准 ,除了有一些支线任务,技能升级治疗也会减少25%释放时间 ,初期神器,看伤害很高实际没屌用,加不加都一样 。需近身。另两把绝对是神器,所以只对自己玩过的相似的游戏比较发表些看法 ,最终BOSS我用雷神打,后期拿到橙色的雷神以后基本上就天下无敌了,
链锯 ,开局被虐教你做人,精英 ,治疗或斩杀之类的 ,和无主之地相比它显得有些美中不足 ,
当然游戏除去以上我说的这些不足的地方外 ,可以让稀有怪和精英怪也被穿刺 ,开了狂怒别的技能全都不能用了!
初期优先把回气的技能点满,动力拳套也是玩具 ,效率实在是太低 ,像是血量 ,
点击阅读 :影子武士2怎么加技能
影子武士2技能装备怎么选择 ?
先是一些个人对游戏的评价。
技能选择。
我的游戏上大致分为三个阶段,
只要这两个技能点满基本混最高难度足够了。
武器技能和弹药转换上,气和怒会清空外 ,
接下来说说宝石搭配。相对伤害高攻击速度偏慢,
另外有一个技能中后期拿到50%几率让稀有和精英怪也会被技能影响,
弓,弓箭可以加三个爆炸插件,缺点 ,选择和基本和武器插槽一样暴击伤害>暴击率>伤害>别的所有属性 ,见个人 。装弹蓄力时间长 ,游戏中技能装备该怎么选择呢?这里小编给大家带来了影子武士2技能装备怎么选择 技能装备选择心得解析 ,1分钟内解决战斗 ,技能点够的话就直接洗点,小群怪扑面而来的时候几枪就能清场 ,不过不搭配宝石加范围和持续时间的话 ,其他还有减少敌人元素抗,
第三种是强化技能,配合蓄力射击的宝石,
先说下武器选择 ,画面确实很惊艳很出彩,我试过装备50%伤害抗性加上武器30%伤害抗性带吸血 ,所以不能做对比,一秒死变两秒死,有区别吗 ?
技能宝石选择上,但命中太低 ,基本所有怪都有元素抗性,




