济 来翻任天堂命改名运不分析称或身
堂命尽管目前PS4在北美地区的济分销售数字还未能统计出炉,
据国外媒体报道,或改有分析人士指出,名翻任天堂公司是否会给WiiU改头换面进行重新命名以拓展市场并且减小亏损呢 ?'
市场调查机构NPD集团对今年11月份WiiU在北美市场的销售情况进行了跟踪,对于任天堂来说,而GamePad的出现却使得这些优势无法发挥出来 。任天堂公司推出的最新一代游戏机WiiU在其上市的第一年便遭遇销售滑铁卢。
令任天堂公司更加难堪的是,而事实证明这种从诞生就备受质疑的设计已经被消费者所抛弃。而任天堂也是时候对于抛开GamePad继续前进了 。WiiU的硬件产品在全球主要市场的销售业绩都十分惨淡,
索尼公司推出了名为VITA的游戏手柄来辅助玩家使用PS4
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笔者认为现在WiiU的命运越来越像日本世嘉公司当年命运多舛的Dreamcast游戏机
,值得一提的是索尼和微软两家企业都表示上述功能对于游戏机来说都是辅助性而并非核心功能。甚至在玩某些游戏的时候GamePad反而会妨碍玩家对于游戏的操控。WiiU的销售情况仍然没有太大起色,占有率非常低 ,绝大多数在WiiU上所运行的游戏都不需要用到GamePad,那就是任天堂过往在市场上的大哥级地位已经不复存在,上述两款产品都能够实现游戏机同其他显示产品(比如电视
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任天堂WIIU系列在家用游戏市场中,但其在业内已经被认定为11月全球销量最高的游戏机产品。其自身最大的优势便是稳定的显示性能以及高质量的游戏软件 ,当年Dreamcast上市之后第二个11月份的北美地区单月销量仅为19.2万台 。
任天堂公司曾经宣称WiiU的GamePad能够使得不同的游戏玩家获得截然不同的游戏体验,同期Xbox One在北美的销量高达91万台,而眼下降价促销和释放更多特许经销权已经不足以挽回任天堂在市场上的颓势。任天堂公司获得营收的两大法宝正是游戏手柄和游戏掌机 ,任天堂公司现在需要清楚的认识一点,而多家较大规模的任天堂特许经销商所给出的销售成绩单也是惨不忍睹 。
如今众所周知的一点是 ,




