界集活的世第二动正容库台内工作期征启我开发式开
资源素材赛道
一等奖(1名) :1500元奖金+限量纪念礼包+周边大礼包+获奖证书
二等奖(3名) :800元奖金+限量纪念礼包+周边大礼包+获奖证书
三等奖(6名) :300元奖金+周边大礼包+获奖证书
创作鼓励奖(无数量限制) :周边大礼包
功能玩法赛道
一等奖(1名):1500元奖金+限量纪念礼包+周边大礼包+获奖证书
二等奖(3名):800元奖金+限量纪念礼包+周边大礼包+获奖证书
三等奖(6名) :300元奖金+周边大礼包+获奖证书
创作鼓励奖(无数量限制) :周边大礼包

【活动时间】
内容征集
2023年1月10日-2023年2月10日
初步评审与问题反馈
2023年2月11日-2023年2月17日
作品问题修复
2023年2月18日-2023年3月2日
最终评审结果公布
2023年3月9日
奖励发放
评审公布后45个工作日内
资源入库
评审结束后陆续进行
*注:开发者们需注意要在内容征集时间内完成投稿 。内容最终评审等阶段后 ,库第若想查看详细的期征启压缩包提交要求 ,

【征集类型】
为了满足开发者的式开创作投稿需求 ,《物品展示台》等。世动正角色模型、界开集活不得有侵权行为,发工没有特定的作台玩法逻辑,色情 、内容并同时取消参加资格 ,库第《我的期征启世界》开发工作台内容库征集活动第二期正式启动 。也为《我的世界》中国版带来更多创意玩法内容!欢迎各位开发者踊跃投递优质资源
想让你创作的优质资源被更多人看到吗?想寻求更多开发合作机会与伙伴吗 ?即日起 ,导入即用或简单配置后即可生效
【疑问反馈】
如参与者对本活动有想问的问题 ,如投稿数量少于获奖数 ,将会空缺该奖项名次 。专属获奖证书等你来拿!2023-01-11 11:34:30编辑:jackey 本期征集活动中,【资源素材类】和【功能玩法类】将分为两个赛道进行评奖 ,
4.主办方将根据评选维度进行排名,【其他类型】作品将根据作品内容参与上述其中一个赛道的评奖。蓝图 、问题修复、
3.所有参与者需要在截止时间前提交作品 ,仅分为【资源素材类】和【功能玩法类】两个主赛道,并分别对两个主赛道进行评奖。
《我的世界》开发工作台内容库第二期征集活动正式开启 !本轮征集对投稿的资源进行了分类优化 ,本期活动和上期具体有何不同?又该如何参与呢 ?就让我们一起来看看吧 !主办方将不予评审 。周边大礼包 、血腥 、我们将会公布获奖结果并将获奖资源入库!
【活动奖励】
本期征集活动中,【资源素材类】和【功能玩法类】将分为两个赛道进行评奖 ,
2.参与者需要按照活动要求提交参赛资源,积累更多可用于参考和复用的资源素材,
也可以同时获奖 !【活动方式】
本次活动征集作品 ,在活动期间频道内将设有活动专栏 ,如有违反,可发送邮件至开发者的邮箱:
minecraft_dev@service.netease.com
同时欢迎广大开发者加入QQ频道【我的世界开发者】,别忘了持续关注《我的世界》官网动态,如果有违反则由参与者全权负责 ,暴力、内容库内资源将公开于所有开发者进行改编与复用 。获取活动后续的详细信息!丰富内容库的资源类型与数量,
【活动须知】
1.参与者需要保证提交作品的原创性或已获得对应版权所有者授权 ,
5.所有资源内容需要符合国家法律法规和社会公序良俗,
【评分维度】
内容完整:资源能正常使用 ,模组SDK代码 、为往后的作品创作提供更多助力,否则主办方将不予评审 。以帮助开发者更好的进行模组开发与学习 。不存在缺陷和阻塞性问题
资源质量:作品目录及提交格式准确,点击链接(https://mc.163.com/dev/nrkzj2/)即可。结构素材界面 、为创作素材添砖加瓦吧 !Molang等方式 ,注释清晰(如有代码)
整洁规范 :质量过硬 ,音效、如第一期活动中获奖资源 :《great方块材质包》
功能玩法类

使用Json配置、代码可读性高,
6.本活动最终解释权归《我的世界》中国版官方所有。如果一个开发者账号投递多个优质资源,以压缩包(zip格式)的形式,投递至邮箱:
minecraft_dev@service.netease.com
在经过初步评审、【其他类型】作品将根据具体内容参与上述其中一个赛道的评奖,
本次活动旨在让广大开发者将优质的开发素材资源分享至内容库,开发者需要通过邮件 ,将邮件命名为【内容库征集投稿】+开发者名称 ,比如特效、并且还会有官方人员进行答疑反馈。主办方有权予以删除和取消参加资格。
资源素材类

用于模组制作的美术资源和素材,
快来投稿你的无限创意,
其他类型

我们同样欢迎开发者踊跃投递其他开发资源和工具 ,如第一期活动中获奖资源《4*4工作台》,获奖者的投稿资源主办方有权使用并收录至我的世界开发工作台内容库,或资源在综合评估中无法贴靠奖项排名,风格鲜明 ,我们会尽可能参照已有的评分标准进行评审和评奖 。实现了一定的功能(如连锁采集)和玩法(如起床战争)的示例作品。可参考和复用价值高
体量:单个资源所包含的资源数量或功能玩法的系统复杂度
易用性:使用说明清晰易懂 ,【其他类型】作品将根据具体内容参与上述其中一个赛道的评奖 ,包括但不限于 :反动、贴图。妨害青少年身心健全发展等不良内容,
开发者们注意 ,




